乐鱼体育资讯:cr渲染器怎么安装自带的材质库

来源:乐鱼体育资讯    发布时间:2025-12-12 05:02:29

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  大家好,我是飞龙老师,那今天呢,我们来学习一下这个 cr 的材质库,以及 cr 材质它的基础原理和基本信息参数都是如何来进行到调整的。 好,那首先啊,我想先跟大家呢来讲解一下,就是 ci 他这个自带的材质库,那我们大家可以呢点击啊,在这个 ci 的工具栏当中,他这里有一个打开 cia 材质库,那这样子呢,就把 cia 的材质库呢给打开了。 为什么首先跟大家来说这个呢?因为其实就是我自己啊,在这个做图的时候呢,那么对于施压的这个默认的采热库呢,也是有到使用的,并且确实啊他这个里面呢做好的这个预设啊, 在很多的场景当中呢,他都是可以用的上的,很方便,也就是说如果我们会用这个材质库的话,能这么 说吧,这个在一般做图的时候呢,至少有百分之五十的材质你都可以用这个来做,那如果说你要求不高的话呢,甚至你全部的材质呢,都会用到这个材质库来进到这个制作。好,那我们就来看一下这个材质库他要怎么来进到使用呢? 首先啊,我打开材质编辑器,那么我们第一个 bug 呢,就怎么把这个材质呢赋予在咱们的模型当中,他有两种方式啊,我这边我找一个,找一个墙壁的吧, 好比如像说我把这个灰褐色的这个墙面,我想要附于在这个顶上,那就能怎么做?第一个步骤呢,我们大家可以把它直接拖到 咱们的材质变音器当中,拖拽进来了之后呢选择咱们的顶面, 选到顶面之后啊,然后我们点赋予材质,大家看啊,我们的材质呢,就把它给赋予进来了,那么这是第一种方式,还有第二种方式,第二种方式是呢,我们先选择这个物体, 然后在这里呢右键咱们指定给选定对象。好,那么这样一个方式呢,你也可以把材质啊,把它给赋予进来, ok, 那么这个是赋予材质啊,那在我们来做图的时候呢,可能会出现这么一个情况,就是 我们比如说我们导入进来的这个模型啊,我们导入进来的可能有一些沙发呀,有一些这个布料啊,他原本是有一些材质的,那么我们怎么能够替换他的这个材质呢啊?不是直接赋予啊,是替换他 在这里啊,我们大家来这个讲解一下,那比如像说啊,在这里你看我们这里有一个沙莲啊,我吸住沙沙莲的材质,那么很有可能啊,我们的这个沙莲材质呢,它是赋予在了很多模型当中的, 比如说我如果直接选择一个模型去赋予这个材质的话,那么可能赋予的不全,所以最好的方式是我直接用一个新的材质来替换他,这样他所有的模型都用上了新的材质,那这个不知道如何来做呢?我大家来演示一下,我找一个新的材质吧。 啊,我找一个夸张一点的,找一个咱们这个天鹅绒,哎,你看我把拖进来,拖进来之后啊,这样一个时间段我们的替换材质呢,是这么来做的,大家来看哦,我们踩着前面的一个小箭头,那么我们按住鼠标左键不动, 会出现到一个红线,那这样一个时间段呢,我按住奥特键,哎,我放在咱们原本要被踢上台当中,哎,我这么一放这个样子,我们的材质呢就快速的把他给替换过来了, 所以在我们做图说很多时候就是呢快速的去赋予这个材质,以及快速的去替换这个材质,你们可以来看到啊,我这里有一个纱帘,其实我后面呢还有到一个纱帘,那么这样一个时间段怎么样?我一替换两个都把它给替换上了,现在看起来有点暗了,我稍微的调亮一些, 哎,这个材质呢就把他给替换过来了,好,那这是一个关于材质库,他的一个只简单的赋予啊,替换啊这样的一个使用。那么第二个我跟大家来说一下,就是我们如何去观察这个材质 效果好不好呢?比如像说现在的话,咱们这个材质把它给赋予进来说大家来看一下这个材质呢 细节纹理都是看不到的,那么为什么看不到呢?因为在我们做到这个实时穴眼的时候啊,他会自动的加一个降噪啊,如果说你的这个穴眼不是很精致的话,这个降噪呢,他就直接把细节呢给抹掉了,相当于做了成磨皮一样。 所以在这样一个时间段,当我们应该啊来做到这个材质测试的时候,想要观察细节的时候呢, 我们大家可以在渲染期当中,把这个渲染期间快速遇览降噪的把它给关掉,那关掉之后,当我们再次来渲染,大家来看一下这样一个时间段啊,我们的十 这样呢他就不再会产生降噪的效果了,所以就是说那么我如果想看清楚这个上面的纹理啊,或者一些小的坑坑洼洼呀,就更加容易看清楚一些。 当然如果要观察一个材质的话,我们隔这么远呢,肯定也是不好看的,那我们怎么样会看起来最方便呢?我们大家可以这么来看啊, 首先我们在这个相机试口当中呢,咱们改成什么呢?改成这个透视图,改透视图之后,那你看我们要说我选择这个纱帘,然后我推的稍微近一点,那我移动一下他 啊,专门来看一下这个纱帘它的纹理,它的效果对不对?来我们的角度来看一看。 好,那这样一个时间段呢,我们就可以这种近距离的观察,去看到他的这个细节当中的变化。哎,你们可以来看啊,这个细节里面啊,他有没有一些纹理啊,有一些这样的一个效果 好,那么如果说啊,你看啊,像现在这个情况就是,哎,这个看的不是那么的清楚啊,这个材质看的不是那么的清楚,那么怎么办呢? 可以啊,把这稍微提亮一点点,也就说呢,其实当我在去观察这个材质的时候呢,那么为了看清楚这个材质呢,我是会去调整这样的一个东西的。好,那么说到这里啊,也有一定可能会有同学有这样的一个疑问,就是说那老师当我们 调整完了这个之后,我还要把它给调整回去,那么这个来回调整这个操作呢,感觉不是很方便,能不能这个样子啊?就是说我们先把之前我们已调好的,对吧?测试灯光的时候,我们调好这个参数,把它给存下来, 那即便我们在看材质时候,我们应该更改啊,看效果啊,也可以直接吊用呢,这个是可以的, 比如像说我们之前调整这个是用的这么一个参数,那么我们大家可以点击怎么样点击保存,咱们把它保存一个文件保存出来,保存出来之后啊,我们点击, 那你看我改完之后, ok, 现在我如果看着,哎呀,这个效果好像差不太多了,是那么一个意思了,那么我需要 要用回原来的这个效果呢,直接点击加载,加载这个哎,他就回来了,这里面所有的这个参数呢,他都可以把它加载回来,相当于呢你给自己做了一个预设一样,所以这个呢也是较为方便的。好,那么做到了这个步骤之后呢, 还跟大家来讲一个什么呢?就是当我们赋予上了这个材质之后啊,他材质这个纹理呢是有大小的,那我估计这个贴图呢可能看的不是很清楚,我换一个啊,换一个有花纹的,哎,我换一个这个吧。 好哇,这个材质呢是非常的这个复杂的。好,那么把这还是一样,按住这个鼠标左键不动,通过 out 键点击它直接替换,替换完了之后来我们的角度来看一下, 好,大家来看啊,现在呢在这个材质当中呢,他就有这样的一个纹理效果了,那如果说啊,这样一个时间段我认为这个纹理他太大了或者太小了,我要怎么去控制这个纹理他的大小呢? 在这里通常说我们都是这么做的,你们可以看到我这里已经做过一遍了,那我们再做一遍看下效果,就是我们在模型当中给他去添加到一个 uvw 贴图, 那么我们通过这个贴图啊可以控制他的大小,那么一般来说呢,在比较常见的情况呢,都是把这个类型的改成长方体,长方体之后呢,然后来调节这个大小,你看现在呢是比较大的,那么我想他小一点的话,有些人说改成三百 乘以三百乘以三百,好,那么这个样子怎么样?你看咱们的这个贴图的尺寸呢,就比较方便来进行到控制了啊,直出到咱们贴图的一个尺寸啊, 那么再往下面来呢,跟大家来说一个,就是在我们调节这个材质时候呢,也是比较常用到的 这么一个工具啊,常用这么一个手法,就是有的时候我们在调节材质呢,会是一些比较细节当中的这么一个变化,比如像说我们去调这个材质,那么我给他来做到一个 简单的颜色变化吧,现在我想改这个材质啊,那么我想他的颜色呢,变化的不要太大,只有一丁点变化,而我要怎么去对比我这个变化的效果好不好呢? 之前跟大家说的呢,是我们通过复制到麦克斯的这个方式来进行到对比啊,这是一种,其实呢在这个下当中呢,还有一种啊,就是通过他的这个历史保存来进行到对比,比如像说我可以把现在选一张图片,我储存一个,储存一个出来之后,那你看 在这边我给他颜色呢,稍微做一点点变化, 稍微做一丁点变化,变化的不是很大。好,那么在这个时候啊, 如果我们直接复制出来对比的话呢,其实细微的变化通常来说呢是对比起来没那么的明显的,但是如果我们的这个历史对比的话,那么这个就非常方便了,这个历史这张图啊,是咱们之前渲染那张图片, 当我左键点击他呢就是 aa, 就在左边,大家来看,我就有个这个滑块,那么我通过这个滑块来看的话,你想一想这个是不是就变得非常的方便,非常的直观了?当然啊,我不仅可以左键点击,我同样可以右键点击他, 他呢就在这样的一个右边了啊,左边右边这个随便你来进行到选择。所以呢在做到材质时候呢,我们对比的方式呢,也跟之前有点不太一样,是通过这个历史的方式啊 来进行到对比。那当然这个历史的话呢,你也可以清除 ab, 就这个 ab 啊,咱们也可以清除,也可以呢把这个历史呢把它给删掉,然后这样子呢,你的电脑的这个,嗯空间呢不会占有那么的一个多 好。刚刚跟大家简单的来说了一下,就是咱们这个材质库啊,他的这个使用啊,这个观察或者是换材质啊,赋予材质啊。

  哈喽,大家好,这期视频我们为了大家带来最近比较火的这个 cr 仙人气的一个安装,以及我们在安装过程中遇到的一些问题啊,这期的话我们就以这个 cr 五点零版本为一个基础来进行讲解。 好,我们首先打开我们的这个 ci 五点零这个安装包啊,我们开始一个安装好,我们双击他 啊,我们的这个安装程序已经出来了,是吧?出来以后我们就进行一个啊,我同意啊,点下一步, 下一步道,如果说我们安装的这个 cr 版本是五点零之前的,我们就需要点开这个现象到里面看一下我们对应的版本,同时看这个降噪功能有没有勾选啊。如果我们安装的是五点零之后的版本,他默认是给我们勾选好了的,所以这一项我们几乎可以不用管 好,我们直接就以默认的方式安装点下一步。 好,我们今天再安装 哈,你看现在这个我们这个安装是不是进行了出错,出错的话其实这个就是说可能如果是我们的这个下的这个 ci 版本,他是需要在云端下载的一个情况的话,那我们就点这个啊,因为我用的是三六零啊,更多设置里面找这个英特选项 啊,找着高级,高级下面的话有一个这个啊,吊销证书的这个一个他是打勾的,我们把去掉啊,去掉点应用点确定啊, 这样的话我们再进行一个我们的这个 ci 安装,但在这个之前的话,因为我们刚刚安装不是出错啊,所以我们要进行我们的 ci 的一个先卸载好,我们就简单一点, 直接打开我们的 c 盘,因为他默认就是装在 c 盘的这个文件夹里面啊,我们打开它啊,找到这个就是我们 c r 的这个安装包啊,直接点右键点击删除。 好,那我们有没有要验证一下我们是否删除成功呢?我们就点击看一下这个,你看他这个会计题标也删除,无法正常工作,直接点试啊,就代表我们这个 cs 卸载成功了, 卸载成功的话我们双击我们的这个赛的话,他会出现这么一个弹窗,出现这个弹窗是什么情况呢?就是我们现有的这个安装包的一个程序,他还在后台被占用的, 如果出现这种情况呢?我们就有两种方式,如果是说第一种的话,就是说我们直接打开我们的电脑,点击注销或者重新启动啊,就 ok 了,就解决掉这个问题。另外的方式就是右键我们找到我们的任务管理器里面的话,那 看你看他现在是占用的,是吧?我们结束进程。对,直接点结束进程啊,看到的这个都给他结束掉啊。同时的话还有一个就是 max 开头的啊,他这个也是一个安装进程,剩下的一个安装进程我们也要把这个也给他结束掉。好, 结束掉以后啊,我们再来双,再来双击我们的这个 ci 啊,好,你看这样的话他就不会爆错了,对吧?啊?他不会爆错,我们就直接点下一步啊,直接点下一步,这个英文我上次刚刚说了就不用管了,直接点下一步, 你看到这一步还是会出错,这是什么原因呢?对吧?那我们刚刚说了,我们英特的这个选项我们已经是 气够了,对吧?他还是会出现这个情况呢,还是这个情况呢?其实就是证明什么呢?证明我们的这个安装包他其实是不完整性的,就是我们在网上下载个安装包,他可能会出错, 可能他的完整性没怎么完整性是有问题的,所以说我们就需要重新下载我们的安装包,或者到比如说你现在是在某个网站下的,那你就到另外一个网站去下载一个完整版的啊。其实你看就像我现在把这个勾选啊,那我们就检查一下我们的这个色按安装程序 啊,你看其实我这个安装包里面的话,他就是有问题的,是吧?他其实他在安装的过程中出错的过程中啊,在这个红点的过程,就是在这个红点的一个过程,他也有一些提示,那我们怎么看呢?好, 他这个提示在哪里呢?他其实有提示的啊,我们直接下一步啊,下一步 看到没有?他其实在这个位置他是有一定的提示性的啊,他这里这个提示性的,他他是在这个位置啊,哦不,这个代表我们的每一个程序啊,是不完整性的, 看到没?他在这个位置啊,代表我们的这个每个程序啊,他是有不完整性的啊,还有包括这里看到没有这个位置啊,他是有有一定的提示的啊,所以说我们就要考虑我们的安装部这个完整性了,所以都是我们这个完整性的啊,那其实他就是缺 到了这两个文件啊,我们把这两个文件把它进行一个剪切,把它复制到我们四爱的这个限量器里面来啊,这样的话我们再进行一个我们的啊,我们先把我们刚刚按照失败这个进程给它取消,取消掉啊,取消掉 啊,同时写的,同时的话给大家看一下我这个音台选项的这个勾选,其实也是勾选掉了的啊, 如果我们的 ci 的话不需要联网的话,其实这个对我们来说是没多大影响的,你看好,那我们现在再进行一个我们的 cr 进行一个安装。好,我们现在的话 进行个安装的,我们直接点,同意啊,点下一步,这些都不用管,我们直接点下一步啊, 看到没?这里没报错,看到没?这个位置啊, 我们静静的等待啊,安装效应的时间, 看到没有,我这个现在就没有报错了,是吧?啊?这个就是一个完整的这个 cf 的方式啊,你看这个已经代表成功了,对吧?代表成功的话,现在我们就进行我们的这个一个激活了啊,我们首先的话 打开,我们一般我们下载里面他都带的有激活的,那我们首先打开我们这个以右键管理员身份啊,以管理员身份运行,那我们直接敲回车,不用管他, 那我们进行个激活 好,到这个部分的话,他会提示我们的一个任意键进行,让我们不管他,自己敲回车。好,我们打开我们的这个 ci, 好,我们直接点这个啊啊,你看他现在还是提示我们这个是激活不了的,对吧?激活是失败的,那我们就直接点开这个网站啊, 点开这个绿色的一个网站,把我们的这个码进行一个复制,但呢有的朋友他是能激活的,我们就不用管他了,我们直接粘贴啊,直接点这个啊,点他这个进行计算,他会得到一部分码 啊,我们就把这个进入复制, ok, 粘贴好点,下一步啊,这个代表我们就已经激活成功了啊,现在的话啊,你看代表我们这个线其实完全能使用的啊, 这个的话就是一个赛亚的一个五点零那个安装的以及激活的一个方式啊,就如果说我们采用这个激活方式运算了,他点开这个位置,他还是需要运算码的话,我们就直接点网站进行一个破解啊,这样就 ok 了,这样呢,我们这个 ci 就已经可以完全使用了啊,好的,那我们现在的话可以打开我们的这个三 d 啊,进行一个检测啊,到这步呢是代表我们这个 ci 其实是完全可以使用的啊,没有什么任何问题。 好,我们等待我们的三 d 进一个启动。 好,我们启动了以后的话,我们三 d 已经启动完成啊,稍等他一下,电脑的配置是有点裂卡,好,我们直接点这, 因为我们这个主要只做一个测试嘛,对吧?我们就直接点开这个仙人设置啊,直接找到是吧?看到没有,我们这个 cs 仙人器,对吧?我们直接点个仙人啊,代表他一下啊, 证明我们这个 ci 相机是没有任何问题的啊,就证明这个的话,我们 ci 安 c i 都已经全国的话安装成功了啊,好的,这个视频就录制到这里。

  使用 ci 旋转器自带的材质库在场景中不显示贴图,出现这个问题是由于 ci 材质库中未图使用的是真实世界比例,所以需要将 uvw 贴图中勾 选真实世界比例,将两者对应后,使用微图中的尺寸控制贴足 uv 大小。还有第二种方法是取消微图中的真实世界比例,取消后需要将 uv 的平铺改为一点零,这样就可以按照正常操作习惯添加 uv 贴图调整了。注意材质,如果使用多张贴图,需要将他们都调整为一致。

  威瑞和施压渲染器中都有自带的材质转换器进行转换,材质你不会还不知道吧?我们这边打开这个场景,打开材质编辑器,能够正常的看到这个是一个威瑞的场景,我们打开施压工具栏中的施压转换器,在这里把这两个都勾选好,直接点击转换,等待一下会有提示,转换完成, 我们再打开材质编辑器,就可以看到材质都变为施压材质了,再转为微瑞材质的话,我们打开渲染设置,把渲染器改为微瑞渲染器,选选模型,鼠标右键点击微瑞场景转换器,直接点击转换,再打开材质编辑器,就可以看到材质都转为微瑞材质了,你学会了吗?赶快自己去试试吧!

  大家好,新年将至,在这里提前预祝大家新年快乐,为表达大家的支持,那这次也为大家带来了一套 curl 呢官方的测试材质库, 这套材质裤是官方制作,目前也是没有公开的,就提前分享给大家。这套材质裤总共八十二种材质,包含了金属、玻璃、压颗粒、植物食材、 三 s 材质,皮革、车漆、大理石等,非常的全面,并且每种材质细节非常到位,希望对大家有帮助。领取方式,希望大家可以进入交流群自己领取。

  你怎么还在用这款普通材质裤?现在都用 xsmp 超写实材质裤了,支持微瑞和 cr 两款渲染器。 首先第一步,安装主程序 xsmp, 右击以管理员身份运行,点击下一步勾选。我同意,选择安装三 d 二零二零,更改三 d, 跟目录,改成自己安装的三 d, 目录里放到底盘, 放到 pro 文件夹,点击完成继续安装。第二步,安装威瑞材质库,右击以管理员身份运行, 点击下一步勾选。我同意,点击下一步继续安装,点击完成。第三步,安装 cr 材质裤安装的方法和双面微瑞材质裤的方法是一样的。 第四步,选择三 d 跟目录破解程序,选择三 d 二零二零插件破解程序复制, 选择 max 图标,右击打开文件所在位置,找到 bin 文件,找到 a 开头的,打开粘贴。 第五步,选择威瑞材质库汉化程序,选择 cr 和威瑞的汉化程序,复制,打开此电脑,打开 c 盘,在 c 盘里点击查看,勾选隐藏项目,然后找到 pr 开头的这个文件,打开它, 再找到 s ig 文件,打开替换,打开汉化布丁,勾选三 d 二零二零, 然后点击完成。 最后双击打开三 d 二零二零,在自定义里面选择材质库,键盘里面类型设置为萌妹汉化,选择 xsmp 快捷键任意设置, 然后指定给物体,这样轻轻松松就有几百集的超写实材质库了。点赞加评论六六六,求带走他吧!

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  【CR9.1渲染技巧】CR怎么制作自己的材质库?CR怎么把别人的材质放入自己的材质库?CR怎么让自己制作好的材质库不丢失贴图?CR拖用别人的模型贴图丢失怎么办?#效果图表现 #室内设计 #渲染 #视觉效果 #CR教程

  老师,我想把别人的场景的材质保存到自己的材质库怎么办?那就是你俩,你俩都是一样的问题,那这样干脆给大家讲一下怎么去制作自己的材质库,好吧?怎么去制作自己的材质库?首先第一步就在这新建材质库,对吧?就比如说我现在放到桌面上去, 然后写一个今天立齐把二零二三杠零三杠幺幺, ok, 那么这样一个时间段我们保存出去的话呢?它是一个 mat 格式的 文件,我给大家看一下刚才那个文件啊,接下来要给大家讲一下怎么去让贴图不丢失,我们现在新建出来是一个 mat 格式的,对吧?这个大家能听懂吗?就是你点一下这个新建材质库,然后新建了之后,咱们这里不就有一个这样的文件夹, 就不说接下来我要把这个材质,这个是多维持材质,我就干脆这样吧,我把这个材质复制出来, ok, 我把这个材质放置出来,那这个时候呢?你就不说给他问一下名字,哎,就不说黑色烤漆,我打个比方啊,黑色烤漆对吧? ok, 怎么加进去的?怼他就进去了, ok, 接下来我们点一下这个保存, 那么到时候我们把三零 max 关闭了,如果你这里面有,那就可以直接调用,没有的话你再次点下它,打开材质库, 再去找到刚才那个桌面上 mat 那个格式文件,就能打开了。接下来我重点的是要给大家讲一下贴图丢失的问题啊,贴图丢失的问题,那么首先你自己要去建一个文件夹,你知道吧?你自己要去建一个文件夹,就比如说你的贴图路径,你的材质酷的贴, 贴图路径,你要放到哪个盘,那就放到哪个盘,就不说我的贴图路径,我都是放在 d 盘的啊,我都是放在这个 d 盘里面,你看这里一个文件夹, ok, 就打比方,你现在同样的,你确定你这个贴图路径要放到桌面上,那么你就要到桌面上建一个文件夹, ok, 就不说这个,也写一个零三杠幺幺吧,好吧。 啊?零二杠一,那也不管了,好吧,这一个路径, ok, 首先你就要去把这张贴图找到,你要把这张贴图找到,当然我不建议大家放到 c 盘啊,因为 c 盘这个贴图放多了就满了,你就放到其他盘,不管什么盘 啊,然后你就要找到这张贴图,这张贴图的话,就比如说我到原作者这里面来找到啊, 我看一下他的名字叫什么名字?九九三幺七五 o 六,那应该是这张,就这张,你要把这张贴图找到,对吧?然后放到刚才你 c 盘里面的那个文件夹里面去,就是刚才我们新建的那个文件夹, 放到这一个文件夹里面, ok, 放进来之后怎么办?你这里要重新去加载一下,好吧?比如加载贴图,然后这样一个时间段呢,你要去把它的路径指定一下, 当然你用插件会更快啊,一般我去做材质过,我是这样的,你要重新去指定一下这个路径, ok, 接下来这个路径才是你电脑里面的路径,你知道吧? ok, 那这样一个时间段 你再把它重新拖进去,那么这样的话,你就不绝对不会丢失贴图的,你要重新把那个贴图找出来,放到你自己的文件夹里面去,那你要重新去指定一下。老师购买材质课,这材质顾送吗?你说我们这些吗?要送的,要送的啊要送的。 其实我们最新的材质裤只有这些,上面那些都是比较老的材质裤了,那像布料那些,其实用物的材质和传统材质没啥区别,我就没有重新做这些是我们最新的材质裤。 老师用模型曲曲把一个模型从场景当中复制到另外一个场景贴图会被复制到另外一个场模型曲曲它是不支持 crv 图的,现在我用的是这个插件,这个这个插件的话它是支持 crv 图的,现在我是用的这个,如果 你感兴趣的话,到时候也可以免费的分享给你。我现在是用的这个就不是我现在选择一个模型,我现在是用的这个, 这个他不会丢失贴图。你用模型取取的话,如果原作者的那个模型的话,他用的贴图是 crv 图的话,他就会丢失。为啥呢?模型取取大家都知道是溜溜网出的一个插件吗?那么溜溜网当时出这个模型取取的时候还没有 cr 宣览器,所以说他不支持 crv 图, 这个他是完全支持的这个插件,这一个复制模型战略模型。好吧,如果你想要的话,到时候可以给我的抖音说一句话,好不好? ok, 还有还有什么问题吗?什么插件?就是复制粘贴吗?复制粘贴这个他不会丢失 crv 图的, crv 图也是支持的模型,区区他是不支持 crv 图的。相信大家也遇到过这种问题,别说你们,我们刚开始也遇 遇到这种问题就很恼火,每次当这个场景做完了之后,你把三零 max 一关重新打开的时候,哇,我的天呐,贴都丢失了好多, 然后又傻不拉几的就是一张一张去找。当时我们刚最早的时候也是用那个模型曲曲去做,他就会很多 cr 位图都会流失,用这个也不会。然后呢?刚才那个问题也说的就是贴图也会复制到另外一个模型的场景里面。会的,然后他也会,就是你的 sending max 里面放在哪个文件夹里面,那张贴图他就会复制到那个文件夹里面去。 有啊,但这个我都不用 ssmp 的其实 l 七七你去提在素材网看一下,很多我都没用那个材质库的, 你去 t 在素材网里面看,很多的我都不用那个菜字库 t 在素材网里面有,你可以随便去搜索一下。好吧,如果你没有会员的话,你到时候你找你找 好了,你确定要我可以帮你下载,我是永久的,永久会员多得很,我都不用。好吧,那个刚才我讲的材质库的制作方法大家听懂了没有?那个吴先生就是你你你做的材质库贴图会丢失是因为你,你可能做的一步就是选择一个材质直接拖进去,对吧?当就不说你这个贴图移动的位置,你肯定就找不到这种贴图啊, 都懂了是吧?啊?你,你没有去自己建一个文件夹收集贴图,然后你还要去收集贴图,你放到了你的文件夹里面去,放到了你做材质库的那个文件夹里面去。你还有一步,你要重新再手动的去指定一下路径,当然好像有一个插件,但 我我我没怎么用过。一般我做材质裤,我是这样的,像比如说我们之前老的材质裤很多也是从其他场景里面做弄出来的,就是按照这种方法去做的。那个我下了,然后就是说一直有那 真实世界比例那个我不太知道,因为我没,我不用那个材质。我下载过了,而且我也用过,其实不好用,一点都不好用。 ok, 那我们来拆白膜。好吧,大家还有什么问题吗? 我自己有材质库,我看中别人场景的材质,我想把它场景保存到我自己的库中。那个那个叫什么风啊?刚才不是讲了吗?等风。恩,刚才我不是讲了吗?怎么去保存吗?你没有听懂吗?等风。恩,刚才我不是操作了吗? 而且贴图费丢失我也教了怎么去处理啊?你是没有听没有听到还是没有听懂?对,除非你确保你这个贴图路径你不会去比一下位置啊。你不去手动加载也可以,你不去手动加载也可以, 不去手动加载也可以,这样一个时间段怎么办呢?但是这一步你必须要做到,就是你要把这张贴图放到你自己做 材质库的那个文件夹当中去,这一步你不需要做到。这个你不去手动加载也行,然后你可以到这里面设置自定义。然后。耶,好久没用了。我,我想一下是哪个加载 加载哪个来着?我看一下就是那个外部文件是是在哪来着 耶,好久没用了。从这加载也行,就是自定义,这里面可能有些人知道啊,有没有知道的?我现在搞忘了啊。这里自定义 model 切换吗?不是,这不是,这 好像有一个加载啥东西吧? 啊?配置,配置,用户路径,配置项目路径,这里一个外部文件,如果你刚开始没有去,像刚才我说那种手动去操作的话,你就到这里点外部文件,然后再添加,把你建的那个文件夹添加进来,他就会自动找到,找到,对,配置项目。对, 所以说刚才你去做材质库的话,一般我个人会啊,我把这张贴图放到我自己的文件夹当中去,然后呢?我再也会在这个材质基础上,我自己手动的去给他加载一下。当然你不想做这一步的话,你只要把这张贴图收集到你自己的文件夹里面去,然后用配置项目去做 就可以了。好吧,一般我个人会自己手动再点一下这个,当然你用那个配置项目的话会更简单一些。

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